Halo Infinite设计负责
Xbox的资深人士和Halo Infinite设计负责人Jerry Hook推出了他的新“ AAA” Studio Sparks,这是中国出版商Netease的第一方开发人员,将着重于创建“下一代叙事驱动的动作游戏 ”。
胡克(Hook)于5月宣布了他从343行业和微软的离开 ,在2003年加入了Xbox Live Team的漫长而著名的职业生涯。后来,他将在Bungie的短暂逗留后在Microsoft担任执行制片人,并在Bungie的短暂逗留中获得了贷方 ,并获得了包括343个Indruperies-Indruperies-Indruperies-Inderveped The Halo 4和Halo 4和Halo 4和Halo 5:Guardian和Halo 5:Guardian和Halo 5:Guardians的荣誉 。
Hook的新工作室Jar of Sparks总部位于西雅图,根据Netease的新闻稿宣布了该公司的成立,已经拥有一支“行业退伍军人团队 ,他们从事视频游戏历史上一些最大的特许经营权”。
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其中包括保罗·克罗克(Paul Crocker)(蝙蝠侠(The Batman)的首席叙事总监:阿卡姆(Arkham)三部曲和Halo Infinite的助理创意总监),他加入了Sparks的Jars,担任创意总监 ,执行制片人Greg Stone,他曾在Doom 2016和Halo Infinite担任制片人。
史蒂夫·戴克(Steve Dyck) - 其先前的动画总监兼设计总监荣誉包括SSX系列,NBA街 ,以及Halo 4、5和Infinite-加入该团队,担任执行制片人 。
Spark的目标是“创建新一代的叙事驱动动作游戏”,其中包括“沉浸世界世界,这些世界将充满游戏玩家希望彼此分享的时刻 ”。没有暗示工作室在今天的公告中目前正在从事的工作 ,但希望很快就会透露更多。
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