PlayStation VR2耳机设计揭示了
索尼正式透露了PlayStation VR 2耳机的设计 。
在一篇详细的博客文章中 ,索尼在所有荣耀中展示了PSVR 2,以及PlayStation VR2 Sense Controller的更新和最终设计。
“您会注意到,PSVR2耳机的形状与PSVR2感官控制器相似 ,具有匹配的'Orb'外观。圆形球形代表了360度的观点,当玩家进入虚拟现实世界时,这种形状可以很好地捕捉到它 , ” Nishino写道 。
除此之外,Nishino还透露了该设计的灵感来自“ PS5产品家族的外观”。
Nishino继续说:“当我们的设计团队创建PS5控制台时,他们还会牢记下一代VR耳机,因此您会注意到外观和感觉的一些相似之处。”
“ PS5控制台具有平坦的边缘 ,因为它应该显示在平坦的表面上,而更加强调PS VR2耳机的设计增加了圆度,因为它旨在具有持续的人类接触 ,类似于DualSense Controller的圆形边缘和Pulse Pulse 3D头盔的圆形边缘 ” 。
该团队的目标是创建一个耳机,即“不仅将成为客厅装饰的吸引力,而且还将使您沉迷于游戏世界 ,以至于您几乎忘记了使用耳机或控制器”。
因此,特别关注PSVR2耳机的人体工程学,进行了广泛的测试 ,以确保“各种头大小”的舒适度。
新的PSVR2耳机的设计采用了适用于原始PSVR耳机的功能,并在其上进行了扩展。
Nishino写道:“诸如耳机的可调节范围之类的功能使范围区域更靠近或远离立体声耳机插孔的脸部和放置也保持不变,因此玩家会熟悉它 。 ”
然后 ,团队“通过添加诸如镜头调整拨盘之类的新功能,进一步舒适地进行了几步,因此用户还有一个额外的选项与他们的眼睛之间的镜头距离相匹配以优化他们的视野。我们还创建了一个较小的设计,并减轻了重量 ,即使具有新的添加功能,例如新的内置功能(例如新的内置电动机)用于耳机反馈。”
高级艺术总监Yujin Morisawa解释说:“我首先要关注的领域之一是在耳机上创建通风孔以使空气脱颖而出的想法,类似于PS5控制台上允许气流的通风口 。”“我们的工程师提出了这一想法 ,是允许通风并避免在玩家沉浸在VR游戏中的镜头雾气的好方法。
“我研究了许多设计概念以实现这一目标,在最终设计中,您可以看到示波器的顶部表面和前表面之间包含集成通风的空间。”
同样 ,今天没有关于PSVR2定价或可用性的消息 - 索尼只是说粉丝应该“保持关注 ” 。
早在一月份,索尼宣布了PSVR2的一系列技术细节,包括它将拥有4K HDR OLED面板 ,提供110度的视野。这些面板的分辨率为每眼2000x2040,帧速率为90/120Hz。
耳机内的集成相机将跟踪您的运动以及感官控制器 。眼睛跟踪将意味着您可以朝特定的方向看作为额外的输入。
索尼还确认了PlayStation VR2的新地平线分拆,名为Horizon of Mountain。这是行动中的一瞥:
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