手机游戏看到大多数流派的收入下降
生活常识
2025年07月20日 14:38 11
凡薇
新数据表明 ,大多数移动游戏类型在今年上半年的收入下降。
可靠的应用商店分析公司Sensortower的数据表示,在美国,移动游戏市场同比下降了9.6%,达到114亿美元 。
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桌面和街机游戏中仅有的两个没有下降的两个类别。
街机类别的增长最快 ,球员同比增长14.8%。这相当于约1.76亿美元。在这里,巨大的Clawee(如上图)占据了球员支出的头号,在2022年上半年 ,游戏在美国赚了大约1650万美元 。
同时,手机游戏桌面流派的同比增长约1%,收入接近3.888亿美元。
但是 ,否则,正如您在下表中可以看到的那样,这是整个移动市场的下坡和湿滑的坡度。
美国手机游戏类型的收入从H1 2021到H1 2022(通过传感器塔) 。
PokémonGoDeveloper Niantic显然感受到了大多数移动游戏类型的下降趋势。
据报道 ,今年早些时候,该公司将85至90名员工成员放弃了,并取消了其四个开发项目 - 包括先前宣布的Transformers游戏和与剧院公司Punchdrunk的合作。
目前 ,开发商将“经济动荡 ”视为这些决定的原因 。
同时,今天早些时候,彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)透露,暴风雪和Netease最近取消了未通知的魔兽世界MMORPG的移动世界。
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