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厄运传奇:令人惊叹的混搭mod,实际上可以用作游戏

经验分享 2025年06月13日 21:35 8 昂天蓝

  塞尔达传说和毁灭战士的传奇都是几十年前的传奇,类型的定义标题 ,但是由于游戏玩法,技术化妆和发行平台截然不同,很难在它们之间找到太多的相似之处 。直到2021年末 ,当Solo Indie开发人员Detwelve在原始NES版本的Hyrule发行了Doom Mod,称为《毁灭传说》。这是一个令人惊叹的混搭,值得一游 ,因为数字铸造厂的约翰·林曼(John Linneman)和我在游戏的Marc“ Try4ce” Duddleson的生活中,当他们同步播放Mod的1.1.0版本以及原始NES硬件上的Zelda传奇人物时发现了它们。

  该视频嵌入了下面,但是真正让我观看播放的是合并游戏的真正效果如何 - Zelda传奇人物的Hyrule环境和游戏玩法的完全完全是被移植到Doom世界中的 。

  原始精灵在3D环境中出人意料地效果很好 ,对某些房间布局或调色板的更改只有很小的变化(可能受RGB Mod Marc的影响是与他的硬件一起使用的)。与原始游戏中的自上而下的视角相比 ,您会获得一种可爱的规模感,并且是第一人称射击者,侧端敌人的攻击也许更容易。当然 ,拥有无限的箭头也很有帮助 。

  来自MyLifeAgingAmingAming的John Linneman和Marc Duddleson通过《毁灭战士的传说》和《 NES》上的《塞尔达传说》(The the the the Zelda of nes)上的传奇人物,以查看两个版本的比较。

  新的视角还允许改进导航,因为您可以从一个房间到下一个房间看到每个区域 ,如果您正在寻找老板或稍加喘息。您还可以获得经典的毁灭大地地图覆盖层,比NES Originals的最小值更详细地显示了布局 。

  我也喜欢mod中的界面触摸 。Doomguy被赋予了Link的传统绿帽,如果您失去了流血的鼻子 ,则鼻子上有流血的鼻子,而武器则显示在屏幕上,并以这种经典的末日风格的动画动画显示。UI仅限于屏幕底部的一小部分 ,因此整个体验因此而变得更加沉浸式。

  这是一个2016年的项目,旨在将NES上的Zelda传说转换为3D的传奇 - 混合但有趣的结果 。

  厄运的传奇确实可以审查,而且很明显 ,这比大多数带来其他游戏特许经营权的毁灭战士更深入的项目 - 尽管在游戏玩法中有巨大的鸿沟 ,但该游戏令人惊讶地忠于其原始材料。仍然感觉像Zelda,令人兴奋地看到您可能从NES Original中记得的区域如何被解释为3D。

  整个项目让我想起了汤姆·墨菲(Tom Murphy)VII 2016年的2016年作品,将2D NES游戏自动转换为3D(上面嵌入) ,这是因为它依靠对原始NES硬件的出色知识而获得了奖励积分,并为其他大量游戏而工作,但是在传统的含义上没有真正的良好或娱乐 。尽管如此 ,这是另一种令人着迷的方法,值得一试。

  如果您想自己播放《毁灭战士》的传奇,可以从其MODDB页面下载它 ,然后摘下Zdoom,这是现代操作系统原件的端口。您甚至可以使用Questzdoom mod在VR中播放它 - 也许将来我们会通过另一个DF Retro Play探索的东西!

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