Wytchwood评论 - 一项华丽但重复的制作冒险
我一再被视觉效果强的游戏吸引 ,而Wytchwood也不例外。在第一时刻,您醒来时是女巫,她自己是一个丰满的人物 ,看起来像锅里的锅,在一个看起来像童话弹出书中直接出现的小屋中 。从书架到炉膛上冒泡的大锅的所有事物看起来有些二维,但是环境似乎伴随着生活。
为了舒缓女巫的吱吱作响的骨头,您会收集一些成分 ,并学习如何使用grimoire混合药水,这是一个完美直观的过程,即使在控制台上也是简单的控件。事实证明 ,一只烦人的山羊是一个恶魔,如果您想履行合同,请您收集灵魂 - 不幸的是 ,老太太的合同甚至不记得 。
Wytchwood发射预告片。
不过,她确实记得的是如何混合药水,以及如何利用女巫的眼睛告诉您您遇到的不同生物很弱。因此 ,您探索了许多美丽的景观,并...杀死其中的大多数生物。女巫可以为小动物建造和铺设陷阱,切碎木头 ,用网和扒手的人捕获诸如正确的工具等等的小精灵 。然后,她获得的材料被用来制作更复杂的物品,无论是规则和神奇的。在旅行中,您会遇到不同的人和拟人化的人 ,这些人会要求您偏爱或交换您需要做其他事情所需的物品。
本着任何好童话的精神,这些任务都会变成病态 - 例如,您必须制作一些消化片 ,以便让青蛙国王抚养一个老妇的丈夫的尸体 。全天工作。不同的角色永远不会与您交谈,但是由于一些非常令人难忘的视觉风格的出色肖像,它们确实使它们栩栩如生。文字也做得很好 ,尽管有时会变得太愚蠢,但可以完美地捕捉童话故事的气氛,尽管有时会变得太愚蠢了 - 关于黑绵羊被白绵羊欺负的种族寓言并没有真正与我着陆 ,而且蔬菜农民也没有德国的口音 。但这都是无害的,不幸的是,这也适用于一般情节。
玛丽·布莱尔(Mary Blair)对艺术作出了一定的阴影。
这是真正的收获-Wytchwood本质上是一场忙碌的整个游戏 ,其他游戏可以负担得起的Quest Quests可以在人为地延长游戏时间 。在大约十个小时的五个小时中,我发现游戏玩法非常轻松,但后来我交付了第一组灵魂,却发现我不得不在不同的位置再次做同样的事情。
如果Wytchwood结束在那里 ,我会记得它是一款对工艺充满爱的游戏 - 出色的Foley设计和控件(尽管在屏幕上的UI中的任务可能很难阅读),舒缓的配乐以及许多有趣的项目组合,很大程度上可访问的任务设计。
取而代之的是 ,我对它没有结束的游戏有点讨厌,这使我回到了水上的井...好吧,比有趣的是 ,因为无论我尝试收集多少材料,以防万一,我总是会错过那件事并开始一个相当乏味的回溯过程 。在许多方面 ,Wytchwood通过在Tin上说的是一项关于制作的冒险来实现其目标的实现。它的欢迎幅度很大,可以符合其所有想法,绊倒了自己的大童话故事。
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