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从单人游戏中掉头的Redfall Developer始终在线限制

经验分享 2025年07月15日 15:21 2 那熙然

  Redfall Developer Arkane在严格地以单人游戏模式玩游戏时“积极地”以删除游戏的始终在线需求。

  上个月发现吸血鬼射手的始终在线限制时,它引起了人们的关注 。

  现在,游戏总监哈维·史密斯(Harvey Smith)与Eurogamer交谈时透露 ,他的团队现在正在努力改变游戏的工作方式,以使离线单人玩家成为可能。

  Eurogamer的Aoife播放了红利,并分享了她的想法。

  作为一场漫长的采访的一部分 ,对Redfall的政治进行了深入的讨论,我问史密斯对那些想在大多数人的设备通常与互联网连接的世界中完全离线玩耍的人的反应 。

  “开发人员可以通过两种方式对此做出反应,对吗? ”史密斯开始了。“他们可以说:'哦 ,我的天哪,你总是在线。如果您蒸蒸日上,并且它不是在线的 ,那就吓坏了 。如果您进入Xbox,而您将无法获得最新的补丁,或者看到您的朋友在做什么 ,那么您就会怪异。您想永远在线!”但是 ,我认为这种反应缺乏同理心。

  “有些人居住在发生停电或宽带的地方,或者他们正在与家人竞争,因为他们的妈妈在另一台设备上播放了电影或兄弟的播放 。因此 ,我认为这是一项合法的批评。”

  史密斯继续说,另一个反应是接受反应,并确定在发展后期的情况下 ,事情是否可以改变。

  史密斯说:“我们确实有很多同情心 。 ”“我们倾听 。我们已经开始工作以解决这个问题。我们必须做一些事情,例如加密保存游戏并做一堆UI工作来支持它。因此,我们正在研究 - 我不应该承诺任何事情 - 但是我们正在研究并积极研究未来的工作 。”

  史密斯还更详细地介绍了为什么首先设计了雷德之际在线 - 这不是因为您可能会怀疑的原因。

  史密斯对我说:“游戏中没有商店 ,也没有微交易。”

  “您可以在世界上找到服装和类似的衣服 。我们确实有一个DLC计划 - 几次我们会出售一堆枪,服装,服装 ,角色,您知道的东西。我们制作的每个游戏。 ”

  那么,如果您不与其他人在一起 ,为什么还要在线呢?史密斯说 ,这场比赛的设计方式是为了更好地帮助阿肯(Arkane)了解人们的玩法以及何时遇到困难 。

  史密斯说:“它使我们能够做一些可访问性的事情。”“它使我们可以进行遥测,例如 - 如果每个人都从梯子上掉下来,垂死 ,出现的神圣狗屎。因此,我们可以去调整梯子代码 。我们有理由着手这样做,这并不是阴险。”

  有关游戏的更多信息 ,Eurogamer与Smith聊了频率较长,以了解Redfall及其政治。

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