Baldur的Gate 3 Studio说,它了解Microsoft低估了游戏
本周早些时候,微软参加了一系列巨大的泄漏聚会,详细介绍了从控制台计划到视频游戏路线图的所有内容。它还揭示了微软高管之间的电子邮件交流 ,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),莎拉·邦德(Sarah Bond)和其他人讨论了该公司游戏通行证订阅服务的潜在游戏。
一个这样的游戏就是鲍德尔的门3,这是开发商拉里安(Larian)最近的成功 。正如我们先前报道的那样 ,微软估计,在游戏通行证上获得鲍德尔的门3将需要500万美元,而该公司将游戏配音为“第二轮体育馆PC RPG”。
12令人敬畏的鲍德尔大门3初学者提示和策略 - 如何在Baldur的大门3中获得最佳开端。
不用说 ,鉴于Baldur的Gate 3的巨大成功,Microsoft低估了其潜力 。但是拉里安对此并不生气。相反,它说它了解了这种情况 ,该工作室出版了迈克尔·杜斯(Michael Douse)的总监说,它“随身携带了类型”。
回复一篇文章,该文章聚焦于微软对鲍德尔大门3的低估时指出 ,“其他所有人 ”也做了同样的事情 。
“与[神性:原始SIN 2]相同……没有任何现有数据可以告诉任何人[Baldur's Gate 3]将如何执行。”“我们只需要迈出巨大的怪异飞跃。”
这些巨大的怪异飞跃为该工作室创造了奇迹,鲍德尔(Baldur)的大门3获得了媒体和玩家的许多赞美 。在我们自己的四星级评论中,撰稿人露丝·卡西迪(Ruth Cassidy)说,鲍德尔的大门3“实现了成为桌面角色扮演:视频游戏的追求 ,带有一个独特的场景,邀请您关注他们,并奖励您慷慨地响应您的响应方式 ”。
但是 ,这并不是一个完美的发布,游戏中有几个错误。从那以后,拉里安(Larian)发布了许多热点和矮胖的补丁 ,以解决鲍德尔(Baldur)的门3的问题,目前预计明天(9月22日)的下一个补丁 。
该工作室表示,这将是另一个大型工作室 ,因此请继续关注更多细节。
至于微软,Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已在本周的大型泄漏中讲话,称机密的Microsoft文件无意中公开 ,这是公司与FTC“ Old”的法院战斗的一部分。
Spencer说,Xbox将“分享[我们的]真实计划。”
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