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盗贼的海临时暂时拉动了几乎所有新的新隐形特征,

百科大全 2025年07月14日 16:06 8 盼翠

  在盗贼海洋的隐身第14季发布后的几天后 ,开发人员Rare几乎将其所有新功能(包括蹲伏和唐伪装的能力)推出,承认了他们在游戏中增加的“重大问题 ” 。

  由于稳定问题和在最后一轮的测试中发现的“高播放器影响力问题”,罕见已经被迫禁用第14季旗舰新功能的两个新功能 - 能够从壁架上置于陷阱和悬挂的能力。因此 ,它现在决定去除蹲伏和掩饰的决定意味着目前只有第14季宣布的功能的一小部分。

  盗贼生产总监德鲁·史蒂文斯(Drew Stevens)在一段视频更新中详细介绍了今天早些时候的“剧烈步骤”,他解释了蹲伏的到来“引入了许多敲门效应,以实现更广泛的体验 ” 。更具体地说 ,这导致了许多PVP的回归稀有以前试图淘汰 ,包括玩家能够比预期更快地切换武器并在从大炮上爆炸后在空中进行移动的能力。稀有还确定了无敌的利用。

  这是盗贼之海第14季的一切 。

  史蒂文斯在他的视频更新中承认:“我们对第14季发布的质量真的不满意 。”他补充说,罕见的是“非常认真地对待这种情况”。他继续解释了工作室的首要任务是“稳定 ”玩家的体验,一旦“自信遇到我们的优质栏 ” ,它将开始重新实现功能。

  今天早些时候紧急维护期间,蹲下和伪装是暂时残疾的,希望将它们作为针对下周计划的“高影响力问题”的热门修复程序的一部分 。史蒂文斯(Stevens)表示 ,稀有者并没有急于赶紧发行和“更复杂的问题”,而是希望确保下周的热门修复会带来“有意义的“改进 ”,并给出了“内部质量保证的必要时间”。

  至于陷阱和壁架 ,该工作室希望将它们重新启用,作为其定期安排的每月更新的一部分,这也有望“进一步解决 ,改进和平衡变化”。此更新将使罕见的试验在幕后的新过程中,该过程旨在提供“更长的时间和专注于我们的内部测试 ”,并允许与内部人员进行“额外的硬化” 。如果一切都进行了计划 ,则与当前残疾人功能相关的所有赞扬 ,奖励和成就也应返回。

  史蒂文斯继续说:“我们都知道这是多么令人沮丧。”“我知道我以前已经谈论过,而且我敢肯定您厌倦了听到它,但是我们知道我们需要在这里做得更好 ,第14季遭受了缺乏质量控制的困扰……我们将通过下一个发行版来全力以赴,以恢复游戏质量的控制 。 ”

  随着今天的变化,目前唯一仍在实现的关键第14季是Grappling Gun和New Blowdart武器。至于盗贼之海的下一步 - 除了对当前缺少的特征的稳定重新引入 - 罕见还没有说。第14季标志着2024年发行的路线图的结束 ,它在3月份详细介绍了,因此工作室不太可能准备分享任何未来的任何重大计划,直到一年结束 。

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