PS5 PRO与PC值比较不如控制台定价的潜在黯淡未来重要
PlayStation 5 Pro vs PC 。上周 ,我的X/Twitter时间轴充满了价值比较,并以增加的躁狂水平。最新的索尼控制台是否如此高估,以至于PC实际上可以为您的钱提供更多的价格吗?从我的角度来看 ,您可以通过几种方式来查看此问题。首先,游戏机游戏的成本是否如此上升,以至于游戏PC不再是如此昂贵的选择?这是一个合理的问题 ,值得一些讨论 。但是,实际的论点似乎是潜在的专业买家应该选择PC,对我来说 ,这是一个不太合理的想法。两种格式都在玩游戏,但是从根本上讲,它们是非常不同的事情 - 不管您相信与否,潜在的Pro用户可能已经拥有一台游戏PC ,并且仍然想要Pro ...或根本不想要PC!
您看后一个论点越多,它就越有意义。PS5 Pro不太可能以任何人的价格是任何人的第一个游戏机 - 它是现有机器的高级版本,我将钱花在目前拥有标准PlayStation 5并升级更好的机器的受众群体中 。这些用户应该购买PC的想法是没有意义的 ,因为即使世界上最强大,最昂贵的游戏PC也无法访问您的PlayStation游戏库。
在切线上,访问游戏库是我们对不包含在要价中的光盘驱动器真的不满意的原因之一:爱好者PS4/PS5所有者肯定必须拥有一堆他们想玩的光盘 ,并且不包括带有PS5 Pro的光学驱动器看起来很糟糕,因为它很糟糕。
PS5 PRO与PC值比较在本周的DF Direct中以73分钟的分数解决 。
我还建议,虽然PC和PS5 Pro游戏游戏(通常是相同的游戏)都大不相同。价值比较通常涉及建造PC ,以最优惠的价格购物。这是一项练习,可以自动锁定大部分的受众,他们可能对组件选择或实际构建系统没有信心。然后是失败的部分和无数保证的并发症 。请注意 ,那里有良好的预处理,但是有多少个主流游戏玩家真正想与Windows 11,驱动程序更新或多个商店启动器抗衡?该电脑远非控制台的方式,这意味着它在客厅的可访问性和功能 - 控制台的传统住所 - 值得怀疑。
当然 ,PC格式具有其自身的大优势。在线多人游戏无需费用 。免费游戏实际上是免费的游戏,如果您拥有Epic Games商店帐户(或者稍微作弊,Amazon Prime)。定价更具动态性 ,您通常会从金钱中获得更多。您至关重要的是,以一种方式,可以匹配控制台 ,而狮子的技术创新和进步的份额首先在PC上进行 。是的,至关重要的是,如果您想以60fps甚至120fps以上运行更多游戏 ,那么您将在PC上取得更大的成功,#stutterstruggs允许。这就是为什么我愿意敢打赌,爱好者 - 是的 ,富裕的 - PlayStation游戏玩家看PS5 Pro也可能已经是PC所有者了。拥有两者的理由有很多 。
因此,总结一下:PS5 Pro针对具有现有游戏库的PlayStation用户,并希望从其选择的控制台中获得最佳体验。它提供了一种简化的体验,该体验更易于用户友好 ,并且不涉及任何形式的构造和最少的维护。在绝大多数情况下,一切都起作用并继续起作用 - PC更麻烦的区域 。就Pro本身而言,您从“更多的GPU”中获得的东西 ,机器学习上的升级和增强RT实际上是PC空间中核心创新的不错的综述,并以控制台形式呈现,具有现有平台和生态系统的所有优势。这些都不是为了证明价格过高的合理性 ,但这是专业产品的本质:在实际玩游戏之外,控制台仍然与PC有很大不同。
那时,要求现有的PlayStation所有者在PS5 Pro和PC之间进行选择的概念有些奇怪 ,但是699/699英镑/$ $ 699/€ 799价格点的性质开启了关于Console Premium Sku offering of Premium Sku的概念。今天的PS5 Pro不是主流命题,但人们可能会想象下一代PlayStation 6肯定会 。与即将离任的PlayStation 4 Pro相比,具有圆盘驱动器的标准PS5的推出 ,如果PS6 vs PS5 Pro适用,则肯定会引起有关未来控制台定价的尴尬疑问。我认为没有任何平台持有人可以以支持级别的标价进入第十代,如果这样做,我们可能会在PlayStation 3启动灾难中重复或更糟。像这样的情况下 ,新一代的情况可以看到人们在寻找自己的选择,我认为微软和阀门都可能理解这一点 。
到那时,我希望已经看到PC市场的根本变化 ,以至于平台可以更好地替换控制台。在查看PC手持台时,微软的Phil Spencer承认,最糟糕的部分是Windows 11 ,因此我完全希望Windows变成了一个多方面的操作系统,该操作系统可以提供与游戏机相同的用户友好性,同时保留其开放性和访问多个商店的店面。在某种形状或形式中 ,Xbox数字库将能够迁移回Windows - 我们已经在玩游戏和游戏通行证已经看到了 。这听起来像是管道吗?也许,除了阀门已经表明,PC操作系统可以在蒸汽甲板上的Steamos形式的控制台环境中很好地工作。不可避免地 ,Steamos本身将迁移到其他硬件。
但是,我仍然觉得食谱仍然不够 。我们将需要更大的PC硬件来与控制台的优势竞争,这意味着预先构建的计算机的新形式。还记得Alienware alpha,还是更好的是Alienware X51?戴尔/艾莉德(Dell/Alienware) ,联想和惠普(HP)等主流制造商绝对可以提供这种类型的套件 - 问题是竞争性定价是否可能。当然,下一代Xbox或Xbox会沿着这些线路有机会,也许Valve希望使用更类似于控制台的盒子的Steam Deck取得成功 。
当这种情况发生时 ,这总是让我们感到震惊,就像上周PS5 Pro话语达到顶峰时。不过,比绿洲更好 - 确认!|
即便如此 ,PC定价与游戏机以相似性能竞争的基本思想非常出色 - 这确实表明PS5 Pro定价过高,但很可能有原因。我认为,PS5 Pro未能取消补充 ,索尼甚至可能希望从中获利,而基本模型可能仍然有某种补贴。但是,在四年内缺乏对标准控制台的有意义的成本降低肯定令人震惊 。
定价情况的另一个要素是 ,索尼是一家日本公司,日元的汇率是有问题的。与五年前的这个时候相比,与美元相比,它降低了23%。请注意 ,这并不能解释Xbox系列定价的类似情况,也不能解释价格昂贵的600美元2TB Xbox系列X,所有这些都暗示了材料法案的更广泛的问题 - 可能是很长的PlayStation Generation 。
至少目前 ,控制台是控制台,PC是PC。它们都是很棒的事情,非常适合玩游戏 ,但它们也完全不同。在这种情况下剩下的时间还有待观察,但我确实希望PlayStation 5 Pro及其定价将以自己的优点来判断 - 而不是您是否可以构建价格强大的价格等于价格的PC 。
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