首页 游戏问答文章正文

霓虹灯是一个动漫速记员,充满了营地,卡片和颜色

游戏问答 2025年07月14日 08:00 9 古韵

  “这将是一场怪胎的游戏 ,”去年7月宣布为Nintendo Switch宣布的Neon White的本·埃斯波西托(Ben Esposito)在游戏预告片中说。

  确实,这是一个喜欢有趣,坎皮 ,情节剧以及快速发展的人的游戏 。在游戏的视频预览中 ,Esposito将Neon White描述为快速的第一人称射击游戏,遇到了视觉小说,该小说是“怀旧但不是以肤浅的方式 ”。

  他说:“我们真的很想制作一个感觉很酷的游戏 ,这确实感觉就像是我们梦dream以求的自我放纵的Y2K动漫游戏。”

  埃斯波西托(Esposito)和团队并没有颠覆期望,而是回避明显的胆小号的比喻,而是倾向于他们 。相反 ,这是一场像动漫一样玩的游戏,充满了鲜艳的色彩,古怪的角色以及关于天堂和地狱的奇特故事 。甚至有动漫配音演员史蒂夫·布鲁姆(Steve Blum)(牛仔bebop)表达主角。

  那是名义上的霓虹灯 ,是一个从地狱中拔出的刺客参加死亡游戏,以确保天堂的位置。怀特(White)是许多霓虹灯之一,故事在视觉小说风格部分之间揭开了层次之间的范围 。这无疑是Esposito以前的比赛Donut County的一步。

  在本预览中并没有显示太多的叙述 ,但是倾向于熟悉的游戏肯定会颠覆期望。

  这是第一人称射击游戏,更像是鼓励重播的拼图平台游戏 。每个级别的目标是击败所有敌人并实现目标。足够简单。以洞察力的形式完成每个级别的奖励体验,然后揭示新的路径和隐藏的项目 。真正掌握游戏是尽快达到目标 - 通常仅在几秒钟内。

  为此 ,您必须创造性地利用沿途收集的卡。卡是您的武器 ,每种武器都有两种形式:射击模式和丢弃卡的替代功能 。例如,手枪卡可以在丢弃时射击敌人或双跳。冲锋枪作为向下的踩踏倍增。慢速步枪提供了空中冲刺 。

  水平是手工制作的,更像拼图盒 ,Esposito将游戏玩法描述为“与设计师的对话” 。该动作迅速沿着(在PC上进行了预览)迅速沿着开关的60fps(加上运动控件)上的拉链,带有浮力重力,可以花费时间进行决策并增加天使般的感觉。

  也没有武器或手的看法 ,进一步颠覆了FPS的期望。取而代之的是,右下角显示的卡片仅显示在屏幕中心的十字准线 。这是有目的的区别点,以表明这些不是您的传统武器;取而代之的是 ,您在每个级别的资源有限,并迫使创造力。另外,迅速对手和武器进行动画动画将摆脱游戏的速度。

  恶魔敌人的设计还可以探讨游戏的速度和创造力 。虽然有些积极攻击 ,但其他人可以用作流动性作为平台难题的另一部分。例如,浮动的气球恶魔提供了平台挑战,而旨在推动您向后推动的花瓣敌人可以朝着积极的方向速度加速。

  十个级别的一组构成了自己的故事弧线 ,在其中您可以与世界地图上的其他角色进行互动 ,描绘了天堂的各个领域:公园,酒吧,大教堂和其他闲逛的地方 。

  尽管玩家可以追求的游戏中有关系 ,但Esposito渴望指出这不是浪漫模拟器。遵循每种关系的轨道,只是一种允许玩家解锁并理解怀特与五颜六色演员的联系的方法。

  这些关系通常是成年人(尽管不是性),而叙事主题通常会涉及严肃的话题 。这可能是一个明亮的动漫世界 ,但其怀旧的语气肯定针对成年人。毕竟,天堂和地狱设置有明确的宗教色彩。角色设计还受到suda51 -killer7的启发,是埃斯皮西托最喜欢的游戏 。

  像Killer7一样 ,Neon White是一款具有多种风格的游戏,但这里也有深度,可解锁的排行榜肯定会证明这一点 。视觉小说的水平整合也有潜力。收集隐藏的礼物 ,可以通过个性化该角色的级别来解锁记忆和副任务。这样可以确保有足够的内容需要加速运行,即使它具有重复性的风险 。

  尽管如此,如果脉动电子配乐 ,有意酷的设计和怪异的氛围瞄准了怪胎 ,请给我签约。

  Neon White将于今年晚些时候在PC和Nintendo Switch上出现。

发表评论

头条107号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999