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Dave The Diver-多个部分令人眼花sho乱的游戏,以及深入的奇迹之旅

作者专栏 2025年06月13日 13:08 9 润盛

  我已经等了很久了:我的第一个夜晚潜水。听:夜晚不会改变事物吗?在外面快速徘徊,一个兴奋的地方 ,即使是随意的瞥见黑暗地平线的窗外,也变得很着迷 。高大的建筑物在拐角处挑出了那些华丽的红灯,树木被呈现为海绵状的枝条。和水下?晚上水下?那会是什么样?

  因此 ,尽管我有合理的游戏中要在晚上潜水的合法理由 - 一位餐厅的客户想要莫雷鳗鱼,这道菜会带来辛辣的怀旧之情,而莫雷只有一旦阳光消失了 ,所以莫雷只是出现了 - 真的,我只是想进入大海,以了解在这里的情况。已经不断变化的景观将如何再次转变 ,已经不断变化?

  最后,我的第一个夜晚潜水是在暴风雨中进行的 。有人告诉我,我可能会在暴风雨中得到的鳗鱼比摩瑞鳗鱼更多 - 内部可能有一个危险的秘密。向下 ,我走了。我以为我会意识到的礁石突然又是新的 ,它们的边缘在赛博朋克霓虹灯中挑出 。生物发光!同时,雨水撞到我上方的水面形成了不断变化的水,炎症的水 ,浮雕,灯芯绒表面:海洋:海洋,但有着undulatus云的相似之处。我的感觉 ,突然很强,我正处于一切的中心。

  经过几分钟的探索,我发现了漩涡 ,但这不是我最记得的第一个晚上潜水 。我最记得的是我第一个盒子水母的瞥见,就像鳗鱼一样,这是另一个夜晚的访客。它如此出乎意料地对我来说 ,我发出了大声疾呼:一种骨骼形式,配有摇摆的骨骼臂和腿,全部被包裹在圆形的肉层中 ,如此薄和半透明 ,可能是泡泡口香糖。抓住它?逃跑?从远处爆炸?不:看 。只是看 。大约十分钟,我保持了步伐,看着这只奇怪的外星野兽在海底撞了。

  戴夫(Dave)拖车。

  戴夫(Dave)的潜水员不是一个复杂的游戏 ,但这可能是一个非常忙碌的游戏 。我的意思是这是一种称赞。从一个简单的核心中,它以不太可能和迷人的方式向外构建。但是,该核心使一切都无法变得困惑 。白天 ,您在不断变化的珊瑚礁中潜入和钓鱼,寻找宝藏。在夜间,您可以为白天捕获的鱼提供最大化的利润和客户的幸福感。从那里 ,我们将获得一个冒险情节,讲述了一个水下社会处理神秘的威胁,以及与持续不断造成的弊大于利的生态战士的奔跑 。但还有:节奏 ,隐身,像视觉小说一样发挥作用的部分。赛车。农业 。追逐。业务管理。

  它很容易变得筋疲力尽,但是对我来说 ,每天早晨 ,当我将第一次潜水的水下潜水时,我的热情会更新 。典型的戴夫(Dave)在潜水员日是三个部分:早晨潜水,下午潜水 ,然后在餐厅工作一个晚上 。您的潜水通常会增加压力。(双关语是有意的。)您至少需要在晚上服役 。然后,通常有一个特殊的客户会要求特定的菜。也许有一个美食节,这意味着有机会在非常具体的食谱上赚很多钱。也许游戏的冒险情节正在启动 ,您正在寻找一个小工具来推进故事或进入地图的新部分 。

  所有这些,但是第一个早晨潜水从未感到焦虑。您现在想念的任何东西都可以在下午擦拭。就目前而言,这只是投机性的东西 ,而且很棒 。您是一个像素 - 艺术2D潜水员,穿越2D深度,捡起贝壳和绳索 ,用鱼叉夺走鱼(它会产生更好的结果,但瞄准却很棘手)或其他更严重的武器(通常更容易造成伤害,但捕获量的质量受到了损害)。不过 ,大多数情况下 ,在这些潜水中,我只是环顾四周,从潜水到潜水的情况下感觉到如何变化 ,现在感觉到它所包含的东西和我可能会发现的东西。

  戴夫潜水员 。|

  运动很漂亮 - 戴夫不是一个小人,但他以轻松的恩典在水中移动。除此之外,餐厅的收入还可以购买更好的装备 ,使戴夫(Dave)更深,呼吸更长 - 氧气将其视为健康,因此 ,当您造成伤害时,您会失去氧气,将几个系统相当整齐地捆绑在一起 - 并在重量惩罚之前将更多的系统恢复到地面。戴夫(Dave)可以冲刺 ,并发现水下水下的新武器和武器蓝图,以及单发的小工具,例如氧气充气或少量水下电动机 ,使您迅速 。升级是永久性的 ,但像这样的套件可以进行一次潜水,改变其质地和可能性 。

  如果听起来我在匆忙,那是因为您可以谈论Dave The Diver几个小时的任何方面 ,而不会到达底部。重要的是我要了解的关于潜水和比赛前三分之一的事情的步伐。我了解到这些潜水都是关于风险和回报的 。您愿意将氧气推多少钱来收集真正酷的东西以将其带回地面?深入,拿真正的大鱼,您可能会在晚上在餐厅里赚钱 ,但是如果您在水下死亡,只能恢复发现的众多东西之一。从这个意义上说,潜水员的戴夫几乎是一个提取射手 ,除非您要射击带有工具的坏蛋和外星人,而是拿着美丽的鱼类,微小的明亮的蜂群或巨大的弯曲鲨鱼 ,这些鲨鱼与威胁相当涟漪。您正在兼顾一些可能的灾难 - 氧气用尽,这也可能意味着没有健康或返回地面的时间,用尽了弹药 ,用尽了承载能力 。您还会挑剔一些希望 - 当您最需要的时候 ,您会发现更多的氧气,一条致命的鱼会在将您粉碎成碎片之前对您失去兴趣,您会遇到一堆以前从未见过的珍贵矿石 ,您会找到一个通信点,让您可以立即返回到所有收集的东西。

  即使是现在,还有很多话要说 - 您制造的武器 ,您建造的鱼百科全书,卡片,纸牌的纯粹美感 ,从大型闪光灯到生活的方式,当您真正深入到软体动物的小动画和Corral的小动画时。有些方式是,这种不断变化的泻湖以某种方式设法保留了特定的位置:但是 ,它总是知道我总是知道沉没的船将在哪里,如果我想探索致命的热量的迷宫,或者我想去秘密洞穴的迷宫 ,或者我想去那些会导致所有这些的秘密洞穴 ,但是在表面上还有更多的等待 。

  戴夫潜水员。|

  表面!这是游戏的第二个要素。早上和下午再次潜水,然后前往寿司吧,夜幕降临 ,为您捕获的东西服务 。

  如果潜水员的戴夫(Dave)在戴夫(Dave)中有一件适当的天才设计在白天为您提供两次潜水 - 如果您也选择夜间潜水,则为三个 - 为了平衡购物清单,您需要用更具投机性和探索性的东西勾选出来 ,那么另一个光彩又回到了Sushi bar。这是您没有准备鱼并自己发明食谱的事实。你是戴夫,戴夫是潜水员 。回到寿司酒吧,食物方面是由班乔(Bancho)处理的 ,而班乔(Bancho)甚至从一开始就是一位严峻而光彩的寿司厨师 。Bancho Cooks的一切都会很特别,而不是承受您的压力,而是将其堆积起来。Bancho从您从海上带回的东西中做出了很棒的事情 ,但是您需要将自己的行为及时及时服务,而不会厌倦等待,而不会在竞赛中落在桌子上 ,而不会失去一个夜晚的动力 ,而让整个事情变成碎片。

  在迎合自己的餐饮工作之后,我对潜水员的戴夫(Dave)如何设法捕捉那种发光的精疲力尽和令人振奋的震惊感到震惊,因为忙碌的餐厅里的夜班可以造成惩罚 ,这是惩罚性的,但也使人上瘾 。从表面上看,它是如此简单 - 当Bancho准备它们并将其交付给正确的客户之前 ,请在其不耐烦的仪表填充并离开并离开时将其交付给合适的客户。但是在其中,您必须优先考虑 - 与餐具的订购顺序合作,也必须与每个客户坐在服务区域的距离。如何及时吸引所有人?哪种菜去哪里?谁想要绿茶或啤酒 ,必须仔细倒入,如果您想让它正确,可以管理步伐和流程?需要整理的盘子呢?需要上面的芥末呢?

  有很多方法可以让一个夜晚失败 - 跑得太快 ,弄乱饮料,用完那个疯狂的芥末 。每次我失败时,我都知道Bancho正在与Fury沸腾 ,我也在燃烧愤怒!我正在与一位出色的厨师合作 ,让他们失望。在那天早晨潜水的快感之后,我总是发现自己在餐厅里害怕夜晚,但是我只害怕它直到它真正开始前进。然后 ,我恋爱了,试图取悦顾客,为他们提供他们所爱的东西 ,并赢得他们的钱和社交媒体喜欢的东西,这将使我能够升级事物 。这种恐惧转向欣快感也很准确,对于餐饮工作也很准确。哦 ,是的,在游戏的潜水部分中发现了无底的复杂性。升级,不同的餐厅风格 ,可以改进的菜肴,以赚取更多,然后雇用员工 ,更好的员工雇用 ,在厨房中部署和服务,以及那些无尽的VIP 。

  戴夫潜水员。|

  它深深地相信我。再说一次,感觉就像是真正的餐厅工作 。它把我推到了极限 ,使我失去了时间 。我发现自己非常关心几秒钟内消失的事情。提供食物的魔力的一部分是什么?这是使一切都不同的,但也完全是短暂的 - 一两口一口,所有这些努力都消失了。或更确切地说 ,所有这些努力都会改变 。希望。

  如果这一切都是戴夫(Dave),那就是潜水员,那已经足够了。一款出色的潜水动作游戏 ,以及出色的餐厅动作和管理模拟 。但这只是潜水员戴夫向外建立的基础。这不仅是礁石中的游戏,而且是礁石本身,在各个方向上都疯狂 ,充满活力,出乎意料地扩展。

  我不想说太多的东西 。我不想为您破坏主要的情节,除了说它涉及老板与巨大的野兽和帕兹利地下城和一个单独的水下城市枢纽 - 水下 - 又有自己的瀑布在岩石上层叠!魔法!但是我可以告诉你 ,其他地方有各种不同的游戏风格。制作戴夫武器的那个人将您吸引到幻想节奏的会话中 ,情节使您陷入了少数不同的隐形场景中,而角色的背景故事则在对话和对话选择中展现出来。I don't know if you've seen the Netflix food show Ugly Delicious, but on my first watching of it I was stunned at how a subject would come up in an interview - Tokyo, Naples with its pizza tradition - and then the show would just jet off to Tokyo or Naples or Mexico or Copenhagen or wherever without taking a breath, the whole thing powered by invention and curiosity and generosity and Netflix money.戴夫潜水员感觉就像那样 。一个次要的角色会说一些感觉像是一个旁边,但是几分钟后 ,它们是一个次要角色,他们不再是一个小角色,他们正在教您如何耕种或管理鱼类储备 ,或者您正在尝试跟随节拍或了解视觉小说。潜水员戴夫(Dave)具有不可能的Netflix Money Feel。

  戴夫潜水员 。|

  令人难以置信的是,这一切都很适合 。一切都和谐。我认为这是因为深处,戴夫·戴夫(Dave Dave)的许多助手和无尽的服装改变都在讲相同的故事。关于善良并为他人做好帮助的故事 ,帮助他们 。有关探索的故事,但也关心环境,只需按照您的需求而努力 ,并在可能的情况下清理后面。以及有关食物及其可能产生的差异的故事,花时间找出某人的需求并为他们服务。

  没有什么比我在第一个夜晚潜水中发现的莫雷鳗鱼更概括了这一点 。在一百万个移动的游戏中,一个元素占据了系统 ,并发症和机遇的贡献。寿司酒吧的一个老家伙想吃那个莫雷鳗鱼 ,因为它使他想起了童年。当我把它送给他时 - 班乔准备了它 - 老人又变成了一个男孩,又持续了几秒钟,然后回到老年时 ,眼中流着眼泪 。纯真和助焊剂的经验。

  这是一个令人惊讶的时刻。它在真实的动作上 - 证明了美食和慷慨的力量,改变情绪甚至可能生活 。这只是这个游戏的一部分。克里基。这只是一条明亮而微小的鱼在一个巨大而难以置信的礁石上游泳 。

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