Pikmin 4评论 - 任天堂经常被忽视的花园策略达到完美的演变
我一直很喜欢Pikmin系列的环境,并建议这些小动物躲在我们世界上的某个地方 ,被忽视,但只是看不见 。我喜欢这样的想法,即尽管在我们周围生活 ,在我们的家园和花园中,泥泞的植物锅和笨重的蒲公英之间,皮克敏要求的人需要略有不同的人(实际上是外星人)来揭露他们 ,与他们共度时光,并实现他们的真正价值。
我认为,这种感觉反映了对通常略微被忽视的Pikmin系列的态度,尽管传奇的Shigeru Miyamoto本人进行了几次重大的化身 ,重新发行,衍生和晋升。在销售方面,它从未遇到过Splatoon或Luigi的豪宅之类的困扰 ,更不用说Mario或Zelda了 。这是一个奇怪的概念,带有一个可爱的策略包装器,它隐藏了对资源和时间管理的更具核心需求。尽管它的角色看起来像柔软的玩具一样好 ,但我想知道实际上有多少毛绒车主将其拖到100%的Pikmin 3。也许这是不幸的?到现在为止,不幸的是,任天堂始终为其性能不佳的硬件世代计划新的Pikmin条目 。或者 ,尽管一再接近,但任天堂根本从来没有完全破解适合广泛观众的公式。好吧,在经历了Pikmin 4中提供的巨大财富之后 ,我不确定任天堂还能尝试什么。
这是Pikmin 4的概述预告片,因此您可以在行动中看到它。
取得了出色的成绩,Pikmin 4既是进入这个世界的理想入口处,也是对长期粉丝的极为充分的后续行动 ,他们等待了Nintendo十年来在下一章中钉住 。一个很好的例子是游戏的新犬联合攻击者Oatchi,我开始对他感到明显的矛盾情绪。正如任何玩过Pikmin 4的演示的人都会知道的那样,游戏始于该系列的最温和的坡道 ,即将您的时间和资源分配在不同的Pikmin类型和不同的人类和不同的人(现在,也是SpaceDog)领导者之间。分工是该系列的关键组成部分,它随着时间的流逝而演变 ,它从其独奏主导者的前身中提升了Pikmin 2 。但是在Pikmin 3中,情况太遥远了,在这里 ,通过Wii U的游戏板对三名主角的控制权向RTS领土摇摆不定。
回到Oatchi。让我们在这里真实:狗在游戏盒子上看起来不错 。对于新来者来说,他是一个热情的面孔,他作为您的化身骑行的角色立即被理解。对于那些之前踏上PNF-404星球的人来说 ,他显然是您的第二名领导者,您很快就可以获得分裂和控制您的阿凡达和他之间的派克明部队的能力。因此,对于那些想扮演Pikmin 4作为Pikmin 2的人,不断在角色之间切换以获得最大的战略优势 ,您可以这样做 。对于那些想玩类似于Pikmin 3的人,并在游戏地图上设置了标记,以便在您忙碌的其他地方忙碌时遵循领导者的路径 ,您也可以做到这一点。对于那些想扮演Pikmin 1的人,甚至只用您的头像作为独奏主角,我可以计算Pikmin 4强迫您一方面扮演Oatchi的次数。
Pikmin 4首次在人类房屋内 ,在游戏介绍中首次瞥见的区域 。|
随着时间的流逝和游戏的消失,Pikmin 4用一层进一步的能力,升级和新鲜的游戏类型来偿还您的耐心 ,每种游戏类型都融入了另一种。例如,通过游戏定时挑战和有趣的夜间任务的进步将使Oatchi能力升级,使您朝着不同的游戏方法迈进 ,并欢迎享受生活的升级,以进一步探索并面临更严格的挑战。一旦您购买了特定的升级,就可以通过按钮来回忆派克明的能力是可喜的游戏后期 - 尽管我可以看到一些Pikmin Purists选择不使用它。Pikmin 2的角色升级也返回 - 让您有理由寻找像晶体般的资源,以及围绕着珍宝的传统人类物体 。最后 ,Pikmin 2的洞穴的胜利回归及其越来越困难 - 使您可以花越来越多的时间在经常幽闭恐惧症的地方进行策略相遇,从而没有游戏在地球表面上发现的通常时间限制。
游戏的推出,这是同样的奖励节奏 ,因为Pikmin 4的典型类型逐型介绍自然而然地延长了Pikmin 4迄今为止的每个主要类型(Pikmin 3的每个主要类型(Pikmin 3的紫色和白色和白色的侧面模式)继续延伸到STING)。甚至还有一个逐渐的步伐,即您的球队能够成长多大 - 直到比赛结束后,我才打出通常的100 pikmin 。简而言之 ,这意味着您在该系列的基本红色和黄色类型上有足够的时间,而前者现在具有额外的能力来携带火,然后再继续探索带有蓝色pikmin的每个地区的水下区域。
Ice Pikmin展示了他们的新冰点能力。|
Pikmin 4的全新冰匹克敏也很早就引入了 ,这是一个明智的补充 。固化水源的能力为某些战斗情况提供了有趣的替代方案,尽管它们对于暂时冷冻敌人的固体中期攻击最有用,这极大地有助于您在相对安全下降低敌人健康的能力。这是Pikmin 2的超苦喷雾剂的替代品 ,现在以权衡取舍:冻结的敌人因失败而破碎,抢走了宝贵的资源。最终,我只有在必要时才发现自己冻结敌人,或者在敌人的健康状况较低时尝试敏捷的撤退 ,因此可以解冻,然后通过非冷冻手段被击败(并收获) 。
游戏的其他新物种Glow Pikmin仅在夜间任务中遇到,并且是这些单独部分中使用的唯一类型的Pikmin。Pikmin 4的黑暗后逗留被任天堂保持神秘 ,但相当于Quickfire Tower Defensions Distressions,您必须在Pace建立Pikmin军队,然后保护一系列的蜂箱 ,直到早晨到来。幽灵般的光芒可以生长并放置速度要比平常快得多,并且一旦活动完成后,向您翘曲 。他们还可以将其结合成巨大的球体 ,进行强大的充电攻击。像游戏的所有次要游戏节一样,其夜间任务(和Glow Pikmin)也至关重要地回到游戏的主要广告系列中:在这里,通过为您提供发光的Pikmin Seeds ,以便在地下环境中使用。这些种子使您可以呼吁您以前创建的发光Pikmin用作地下临时支撑 - 如果您从中型洞穴中失去了Pikmin,则可以用作临时的支持。同样,这是一个权衡的:类似于皮克敏2(Pikmin 2)的灯泡,在退出地牢时 ,您会抛弃它们 。
虽然夜间任务是简短的,但它们是您可以随时从Pikmin 4的New Hub开始的几种味蕾清洁剂之一,您可以在每个游戏中开始。在这里 ,您可以在进行下一次探险之前将资源用于升级,或者选择以更好的分数来重播挑战水平,或者只是与旅行中遇到的许多其他面孔相关。Pikmin 4的故事与任何宫本游戏一样简单 ,尽管它的背景有一个真正的深度,并且在过去的Pikmin游戏之间的点点愉快地加入了粉丝 。您不断增长的营地还使您可以签到宝藏的收集,并随时随地使用侧卸下的洗衣清单 ,这些清单将使您重新回到以前的区域。
多人游戏选项包括PVP战斗模式和主要活动的超级马里奥奥德赛风格辅助模式。添加到Pikmin 3的Deluxe版本中的完整合作社并未出现 。|
游戏的最初故事 - 您和NPC的救援队在这里寻找原始的Pikmin主角Olimar队长Olimar-首次在人类房屋内部的一系列杰出区域中达到顶点,这是一个真正的刺激 - 在您在厨房下面坐在厨房之前,要指挥Pikmin海面 ,并在厨房下面进行Dart,并在厨房下面进行搭配,并在厨房下进行攀登。在这样的大区域中,我赞赏将您的着陆区和派克林洋葱移至不同地方的新能力 ,从而减少了回溯的需求。
Pikmin Pulists最初可能会一次在您的小队中的三种派克林类型的新限制中引起眉毛(尽管您可以在洞穴中四处逛逛),但是随着时间的流逝,我再次获得了游戏的目标 ,并发现这实际上有助于更加专注,同时您仍然可以使用任何时间的Pikmin pikmin品种 。一个辉煌且相当美丽的中场海滩区域就是这个重点的一个很好的例子,正如您所期望的那样 ,水生蓝色皮克敏(Pikmin)确实有机会发光。但是,即使在这里有多样性 - 在每场比赛的一天中的一半,潮汐也会消退 ,并发现更多的土地。
在游戏的后期区域,您会遇到过去游戏中巨大的紫色,角岩和空中飞行的飞匹克敏品种 - 而发现该系列的《白色品种》花了我更长的时间(尽管一旦揭露 ,在Pikmin 4中也可能比以往任何时候都多 。任天堂敏锐地认为,Pikmin 4评论不会破坏游戏最初的任务得出的结论之后必须提供的多少 - 游戏的主要信用额度。我只是简单地说,这是一个非常非常慷慨的游戏,Olimar和Pikmin 1的粉丝尤其会很高兴 ,而且我的比赛时间自那时以来的时间增加了一倍以上。
Pikmin 2的Bulbmin在动作中仍然缺失,现在Glow Pikmin掌握了一些功能。|
I could go on and on about how well Pikmin 4's parts slowly come together, how your hub fills with extra things to do, the entire "Dandori" challenge mode where you fight against AIs or against a time limit to gather resources against the clock, the proper return of the Piklopedia, the small tweaks to established gameplay that make this game such as step forward in dozens of small ways (but what a pleasure lock-on targeting is).Then there's the game's rewind feature, which quickly became a necessity for me to try and limit Pikmin suffering, but which I simultaneously believe also allows the game to constantly offer more surprises and tougher battles knowing you have a Get Out Of Jail Free card when things go wrong, rather than making you grinding for more Pikmin to replace lost numbers.
Pikmin 4充满了很多事情,要做的事情 ,要找到的目标以及要探索的地方 。它可能开始缓慢,但是当一切融合在一起时,它确实会唱歌。它保留了该系列的“奇怪之处” - 在某些方面使他们加倍 - 但以Pikmin以前从未管理过的方式打开该系列。It's a fine reward for a decade of fan patience and a lot of thought by Nintendo's top brass on how best to continue after Pikmin 3. It's a skillful evolution of a series which has been left feeling a little overlooked for too long.这是Pikmin的真正突破性时刻吗?谁知道 。但是毫无疑问 ,这是任天堂多年来最好的游戏之一。
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