Shigeru Miyamoto说
Nintendo的宫本Shigeru表示 ,该公司认为独特的创造力比开发成本更重要。
在最近的一家投资者问答中讨论了游戏开发成本的上升,宫本承认该公司的开发费用每年都在增加 。他说:“由于我们的发展规模不断增长,在某些方面 ,成本的相应增加是不可避免的。 ”
但是,创造性和有趣的想法是最重要的,这是任天堂董事会的其他成员分享的观点。
驴子国家返回高清&Mdash;概述拖车—任天堂开关
Miyamoto说:“我们继续完善我们的产品,直到我们确信我们已经创造了消费者会满足的东西 。”“考虑到这一点 ,重要的是找到值得磨练的想法,这是自任天堂娱乐系统时代以来没有改变的。
“每个人都有不同的兴趣,因此我们无法就值得追求的想法进行全面的陈述。但是 ,我们确定的一件事是,它应该是过去不存在的东西。您越抛光以前从未存在过的东西,它带来的价值就越大 。”
结果 ,任天堂的目标是培养“将这个独特概念置于牢记的概念 ”,根据需要分配资金并发布游戏的开发人员,“只有在我们对产品充满信心之后”。
Miyamoto补充说 ,“有可能基于有趣的想法创建吸引人的产品,而不会产生巨大的成本”。
他继续说:“我们认为,并非所有产品都需要大量成本 。”“即使在视频游戏的情况下 ,使用当前的技术,也可以在短时间内与少数开发人员创建有趣的游戏。我们认为,不要忽视这一观点很重要。 ”
高级执行官兼公司总监Shinya Takahashi评论说:“我认为,规模较小的独特标题可以通过扩展少数开发人员的想法来创建值得抛光 ,而不是每场游戏上花费大量资金 。虽然整体研发成本都在上升,而整体上的成本是相对稳定的,但仍取决于我们的方法。”
高级执行官兼公司主管Ko Shiota补充说 ,Switch的家用控制台和手持控制台的合并使Nintendo可以整合其开发环境,这将继续使用Switch 2。
他说:“因为我们已经熟悉任天堂开关,因此将来维持开发环境的类似基础将使我们能够延续已经建立的经验 ,这应该导致研究和开发成本随着时间的推移而降低 。”
投资者的问题遵循了过去一年的备受瞩目和昂贵的失败,包括《自杀小队:从华纳兄弟》和索尼取消的康科德(Sony)的司法联盟(Justice League)。
与此同时,任天堂正在为其开关2发布准备。尽管报告表明其图形可以与PS5和Xbox系列X/S相媲美 ,并且具有运行虚幻引擎5的能力,但其规格可能会较差 。
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