就像龙盖登(Dragon Gaiden)只花了六个月的时间,最初计划为DLC
就像龙开发人员RGG Studio一样 ,像龙盖登(Dragon Gaiden)一样:抹去了名字的那个人在半年内创造了,因为它最初被认为是该系列的下一个主要作品《无限财富》的DLC。
Gaiden是像Dragon Games一样较长的主要广告系列的衍生作品,并且看到GamePlay重返该系列的动作摇摆根源 。
在接受Automaton的新采访中,工作室导演Masayoshi Yokoyama和首席制片人Hiroyuki Sakamoto表示 ,Gaiden是在半年的时间里进行的,前者似乎在Bayonetta Creator Creator Hideki Kamiya笑了起来。
像龙:无限财富 - 唐多科岛
随着2024年1月26日无限财富的发行,就像龙系列一样 ,一年中将有三本发行版。开发人员透露,在所有三场比赛中都有“大部分球队”。Yokoyama承认,团队经常会对他们在特定的一天进行哪种特定游戏感到困惑 。
Yokoyama还透露 ,Gaiden最初是为了成为无限财富的DLC。他说:“我们本可以通过30分钟的插曲来讲述Kiryu的过去,这是[无限财富]的一部分,但我们认为 ,作为自己的游戏,这会更有趣。 ”这首先是作为DLC的,但团队认为它“吸引”足以成为一场完全露面的游戏 。Gaiden使用了相同的发动机 ,这有助于加快Yokoyama的开发。“最后,我们花了大约半年的时间才能做到这一点。”
在采访的晚些时候,Yokoyama被问及RGG Studio如何处理社交媒体的反馈,并且像龙更大的全球认可一样 。Yokoyama说:“我不关闭[人们在社交媒体上发布的意见]。”“我看着所有的人 ,然后去,是的? ”
他补充说:“我的街区清单上的人零零。”这是对Hideki Kamiya的评论 。精彩的101重新制作是Platinumgames的第一个自我发布的项目,其Kickstarter奖励支持者是Kamiya的一条推文 ,然后他将其永远封锁。
不久之后,粉丝才能像龙盖登(Dragon Gaiden)一样掌握:抹去了他的名字的人,该名字将于11月8日出现在PC ,PlayStation和Xbox上。
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