Embracer Boss承认"长清单"他所做的事情有所不同,因为四面楚歌的公司分为三个
四面楚歌的视频游戏发行商Embracer的老板在他的公司中反映了一个动荡的一年,他的公司已经裁员了数千个工作 ,关闭了众多开发工作室,现在 - 截至本周,最终分为三个较小的部分。
Embracer首席执行官Lars Wingefors在接受GamesIndustry.Biz的讲话中说 ,他做的事情有所不同,但这“在事后看来很容易回头 ” 。
WingeFors说:“我确定我应该受到很多批评,但我认为我的团队或公司不应该受到所有批评。”“我可以将很多责备自己归咎于自己。但是最终 ,我需要相信我们设定的任务,这仍然是有效的,现在我们可以通过做到这一点(新的三部分公司)结构来实现这一目标 。”
新闻广播:为什么这么多电子游戏行业裁员?
在与沙特支持的精明游戏集团达成200亿美元的交易后,Embracer开始了其主要公司重组。这是一项预计将确保公司未来的交易 - 至少在短期内 - 但WingeFors承认 ,在Covid Lockdown时代,视频游戏市场的扩张峰值,Ebracer的快速增长促进了迅速的增长。
WingeFors说:“在给定的每一刻 ,您都在做出自己认为是正确的决定 。 ”“当我们达到2020年,2021年的高峰时,我们做出了所有这些决定 ,以获取或有机设置或投资……每个人都在支持。我坚信这一点。
“结果,因为制作游戏需要花费数年的时间,这是不同的 ,而且很痛苦,我们需要适应它。”
WingeFors确认,这是2021年对棋盘游戏出版商Asmodee的275亿美元收购 ,这使Ebracer陷入了债务 - 这是“很痛苦”的 。“我认为现在说什么是对与错还为时过早。 ”
Embracer本周宣布,它将将自己分为三个不同的实体:中土企业和朋友,咖啡污渍和朋友以及Asmodee Group。每个人将分别作为单独的力量运行,分别围绕大型预算 ,独立和桌面游戏结合 。在Saber Interactive和Borderlands Developer Gearbox的销售之后,此举似乎是恢复的最终行为和更名。
相关文章
发表评论