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波斯王子:失落的王冠在所有平台上都是美丽的

知识科普 2025年07月19日 08:22 9 飞英

  与波斯王子:失落的王冠,Ubisoft完全避开了其典型的开放世界公式 ,而是选择缩小其焦点构建侧面滚动,探索式平台游戏的范围 - 这可能只是我最喜欢的出版商在过去十年中发布的东西。丢失的皇冠并没有推动尖端的视觉效果,而是专注于提供一个非常抛光 ,超光滑的游戏 ,完美地利用了它已发货的每个平台 。没错,无论您选择哪个平台在哪个平台上玩游戏,您都可以期待一些特别的东西。

  失落的王冠在波斯亲王的传奇历史上开始了新的篇章 - 对于游戏背后的工作室乌比索夫·蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)来说。十年前 ,蒙彼利埃(Montpellier)以前负责创建雷曼(Rayman)的起源和传奇人物,并且我等待着他们在平台领域的回归一段时间 。失落的皇冠并不令人失望 。与雷曼(Rayman)相比,团队已转向搜索/行动设计 ,该设计任务您探索巨大的,相互联系的地图,同时获得了进步所需的能力。是的 ,与Metroid乃至“ Vania ”(Vania)有些相似之处 - 近年来可能已经厌倦了它的欢迎 - 我对此表示怀疑,但随着时间的流逝,我迷上了。

  平台的升级优美 ,玩家被要求使用跳跃,破折号,墙壁跑等的玩家越来越复杂的房间和拼图 。只是遍及整个世界是一种快乐。战斗也主要基于近战 ,是快节奏且具有挑战性的 - 扮演萨尔贡(Sargon) ,萨尔贡(Sargon)是一名宣誓保护波斯亲王的战士,敌人可以比预期的更快地消灭您。如果您想生存,您需要知道如何逃避和帕里 - 额外的赌注使您保持脚趾 。

  波斯王子:失落的皇冠 - 在这里为您提供了一些享受 ,因为约翰·林格曼(John Linneman)在平台上提供了像Switch,PS4 Pro,Xbox系列控制台 ,PS5甚至高端PC的平台上的完整数字铸造分解。

  除此之外,与这种类型的大多数游戏不同,讲故事令人惊讶。正如您可能想的那样 ,它会播放时光,但这很有趣 - 当您遇到一个几个小时前到达的人时,才发现他们已经在那里呆了数周 ,几个月或几年,就会造成一个谜,您会想到到最后 - 或者至少 ,我当然做到了 。这里的关键是动作非常出色 ,水平设计是顶级和新鲜的,世界本身很有趣,氛围上的气氛和故事实际上很有趣。

  但是 ,从数字铸造的角度来看,丢失的皇冠最令人惊讶的方面之一是其引擎 - ubisoft拥有一套完整的内部技术,包括Rayman中使用的Ubiart Framework ,但该新游戏利用了Unity Engine。本质上,这既不好也不好,但是考虑到UBI的资源 ,这很有趣 。从历史上看,多平台统一游戏在我们的测试中产生了不平衡的结果,通常会遭受开关版本 ,但在这种情况下,Ubisoft做得非常出色。

  视觉化妆本身很简单,但有效。这是一款经过尝试和真正的渲染范式的游戏 。这里没有射线追踪 ,没有尖端的视觉效果或类似的东西 - 但实际上并不需要它们 。取而代之的是 ,这是关于在其目标的约束中创建一个强大的美学 - 如果我不得不猜测,那就是任天堂开关。

  鉴于摄像头角度,团队设法拨打了适当的细节水平。模型并不是异常高的模型 ,但仍被详细说明 。纹理工作旨在传达绘画风格而不是现实主义。照明完全是烘烤的,但仍然近似诸如轻弹性的东西。所有版本都具有动态阴影(包括自我阴影),并且内部有许多动态的灯光和闪亮的表面 。背景具有很好的深度感 ,并给人以探索大空间的印象。

  动画是风格化的,在顶部具有诸如Running Animation的元素,让人想起Rayman的动作感 ,加上一些光滑的序列来强调Sargon的运动和技巧。这是开发团队以非常特定的风格拨号的示例,然后将其钉住 。目标永远不会推动技术界限 - 它是在其视觉框架内创建顺利而稳定地运行的东西。有时,高性能 ,响应能力和凝聚力设计是最有意义的。

  在控制台侧,丢失的皇冠基本上可以在每个可用的控制台上使用,包括当前和最后一代机器 ,但我们的重点是当前的生机控制台 ,开关和PC 。在PlayStation 5或Xbox系列X上播放时,您会享受零食 - 丢失的皇冠以每秒120帧的速度支持本机4K。当然,您将需要HDMI 2.1兼容电视来显示这一点 ,但是请相信我,这会有很大的不同。60fps是PS5和Xbox系列X的公园散步,即使在4K 120时 ,他们俩都很好地宣传了自己 。Xbox坐落在整个120FPS目标上,但VRR是一个很好的校正器,并且两个高级电流控制台看起来都很相似 。如果您对Judder敏感并且显示器的120Hz支持不会扩展到VRR ,则60fps本质上是锁定,可能是可取的。

  60fps的4K是PS5和X系列X的公园散步,Xbox在120fps的游戏玩法中显示领先。然后在PS5上进行额外的验证 ,但仅当您的显示不支持VRR时才真正引人注目 。

  当然,如果您的系统能够与其他一些可用的调整一起使用,那么PC版本还可以提供这种性能 - 对于图像质量的纯粹主义者 ,Lost Crown不使用TAA ,而是依靠FXAA和SMAA等较旧的反陈述技术来使其看起来更脆。游戏机也使用后处理AA,但是在这些分辨率和这种视觉设计风格的情况下,它已经足够了。游戏超级锋利 。

  如果我们向下移动堆栈 ,则S系列是从我的角度来看的一个问号 - 这是1440p60的最高点。它看起来很棒,玩得很出色,而且我可能会争论得足够了 ,但是感觉小盒子可以做得更好。即使桌子不在120fps,VRR的观点仍然存在,并允许游戏在VRR显示屏上运行60 fps以上是最佳的 。我之所以说这是因为上一代游戏机设法扭转了更清晰的结果。我将PS4 Pro从架子上摘下来 ,只是为了测试这款游戏,发现它以低于4K的分辨率运行 - 明显比Xbox SeriesS S更加清晰。大概是Xbox系列X也很清晰 。

  这并不意味着S没有任何优势,它确实使用了比最后一代版本更高的分辨率纹理 ,并且加载时间要快得多-PS4 Pro必须在当前Gen Machines没有的各个点停止和加载。此外,过场动物在PS4 Pro上以30fps的速度运行,但在系列S上保留了更高的帧速率。

  PS4 Pro和Series S都具有4TF GPU-但Pro的运行略低于4K ,而S系列S封顶为1440p 。有利的是 ,S系列没有在过场动画上盖上30fps盖,具有更高质量的质地和较高的装载时间 - 但这仍然很奇怪 。

  另一方面,开关版本在演示文稿中的转换比预期的要好 - 您在停靠模式下获得1080p60 ,在便携式设备中获得720P60,坦白地说,结果非常了不起。是的 ,相比之下,很明显,斑点的视觉效果已经降低 - 纹理都是较低的分辨率 ,对于初学者来说,许多场景中的反射是完全不存在的,过场动画往往以30fps而不是60fps运行 ,但是除此之外,它是非常可比和平滑的。我认为这是我在Switch上玩过的最好的游戏之一 - 尤其是与Switch OLED结合在一起时 。

  开关性能并不是很完美,但仍然令人印象深刻。总的来说 ,我确实认为它的60个很好。在繁忙的场景中 ,框架可以在这里和那里下降,但是在开关花了几个小时之后,这并不常见 ,而且游戏总体上感觉非常精致和流畅 。过场动画可能会掉落 - 在几个场景中,由于屏幕上的α效果,它们可能会下降得非常低 ,但这也很少见。考虑到我们最近在Switch上看到的内容(尤其是第三方冠军),这款游戏几乎就像该平台的奇迹。如果您有兴趣经常玩,我可以推荐此版本的地方已经足够好了!就是这样 。当然 ,便携式模式也是如此,并且在没有任何打ic或奇怪的情况下都可以运行,甚至可能会更顺利。

  但是 ,当您浏览平台范围时,体验很棒。尽管我强调了可能发生性能下降的特定领域,但每个经过测试的平台运行良好并考虑了支持的平台数量 ,但我认为这是我们一段时间以来测试的更令人印象深刻的乘坐游戏之一 。它也是高度抛光的事实 ,这有助于更多。这是稳固执行的发光示例。我不知道他们关于补丁的计划是什么,但是我播放的预发行版本给了我零问题,我认为它是完整的 ,并且可以进行完整的未来 。如今,这不是您可以理所当然的事情 。

  Switch游戏的目标是1080P60,只能停靠最少的下降 ,实际上在720p移动模式下似乎更加顺畅。巧妙地处理了针对更强大的机器的削减,并且游戏对任天堂混合动力车来说是一种乐趣。

  我只有两个问题 。首先,似乎没有对HDR的本地支持 ,这是一个巨大的耻辱。但是,在PC上,我能够使用一个旨在强制Autohdr游戏的小程序 ,它确实与波斯亲王合作。las,这是只有PC选项,因此其他平台将无法获得收益 。请注意 ,这并不是说SDR在SDR中看起来并不好 ,但是将受到欢迎。

  其次,有育碧帐户问题。在PS5和Xbox上,我注意到第一次启动时 ,您需要登录到Ubisoft Connect才能玩游戏 。我以为。如果您禁用Internet连接,它可以让您无UBI帐户,但是如果它检测到连接 ,则需要登录,坦率地说,这是异常差的。至少有解决方法 ,但这并不酷 。值得庆幸的是,在Nintendo Switch上,情况并非如此 - 即使有了连接 ,您也可以简单地绕过登录屏幕 - 对于那些有兴趣购买物理副本的人来说,要注意这一点。我想,UBI Connect的一个好处是通过云保存跨平台。我必须承认 ,这实际上很有用 。

  虽然帐户访问方面令人讨厌 ,但不要让您远离出色的游戏 。如果有的话,希望它能找到应有的成功,并帮助向Ubisoft展示再次制作多种游戏是可以的。最好的部分是 ,在每个平台上似乎都很棒。我没有时间看Xbox One,一个X或PS4,但是由于游戏的可扩展性扩展到了一个很棒的开关版本 ,因此我不太担心那里 。简而言之,这是一款出色的游戏,执行精美 ,我强烈推荐它。

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