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DF Direct每周Callisto协议 - 任天堂的PokémonPorressive Promise

107资讯 2025年06月14日 05:19 10 巩素红

  由于一些禁运的Witcher 3内容的到来 ,DF Direct Direct返回了第89期,其第89次分期付款之后 - 以严重而鞠躬的Alex Battaglia对他的地段表现出极大的失望。事实是,将我们对Callisto协议的审查覆盖范围汇总在一起被证明是具有挑战性的 。尽管PlayStation 5版本的游戏形状出色 ,但我们在审查游戏时遇到了生产问题 ,因为标题的其他演绎本质上还没有完成,并且我们没有真正的想法是否代表了第一天的体验。

  我们面临的最大挑战涉及PC版本 - 因此Alex令人沮丧 - 在完全无法接受的状态下发起了口吃问题,迅速谴责了游戏的蒸汽评级 ,并使标题基本上无法播放。当我们发现它们时,我们向开发人员报告了这些问题,并被告知会解决这些问题 - 但是我们实际上无法确认是否是这种情况 ,直到一天的到来是一个补丁的到来(改进很小) 。同时,在整个审核期间,Xbox补丁到了 ,它改进了一款显然遇到PS5没有的问题的游戏 。即便如此,游戏还是在Xbox上启动的,而没有射线追踪的反射 ,这些反射对游戏的质量模式非常重要 - 再次,开发人员正在寻求解决这个问题,但我们不能完全理解这种情况。

  我们现在正在尝试找到重新检查PC版本的时间 ,该版本显然收到了第二天的补丁 ,这显然可以改善口吃问题 - 但这是遭受折衷的PC端口的最高知名度示例,该端口在该州所做的状态永远不会发货,并突出显示了Shinder Compilation Compilation Stutter的持续问题 ,这使得这使得PC游戏中最糟糕的是PC游戏。

  DF Direct Weekly#89具有John Linneman,Alex Battaglia和Rich Leadbetter的风格 。

  00:00:00简介

  00:00:37新闻01:分析了Callisto协议!

  00:33:04新闻02:Poké-patch到达猩红/紫罗兰,任天堂谈论绩效改进

  00:36:06 News 03:Sonic Frontiers的修复程序到达

  00:41:23新闻04:我是耶稣基督的序言:圣经准确的图形!

  00:46:53 DF支持者Q1:哪些开关游戏看起来比您预期的要好?

  00:50:54 DF支持者Q2:鉴于蒸汽甲板的成功 ,阀门应该再次做蒸汽机吗?

  00:54:03 DF支持者Q3:接下来谁将实现纳米式虚拟化几何系统?

  00:58:28 DF支持者Q4:当您增加帧速率时,为什么某些游戏会破裂?

  01:03:14 DF支持者Q5:NVIDIA是否可以将新技术作为付费订阅?

  01:06:54 DF支持者Q6:如果您可以带回休眠的活动/暴雪IP,那会是哪个?

  在节目中的其他地方 ,我们讨论了任天堂宣布为《神奇宝贝紫罗兰色/猩红色》的新补丁,并承诺,它正在积极寻求解决游戏的可怕表现。我们将调查以查看新更新是否改变了任何内容(可能还为时过早 ,无法提供更多的错误修复) - 我们还将研究在网上出现的各种理论,这些理论据说可以改善游戏。第一印象表明,定期重新启动确实有帮助 ,这可能会或可能不会影响在网上出现的其他各种理论的发现 。超频交换机可以帮助吗?这不是我们应该考虑的选择 ,而是要满足我们的好奇心,我们可能会研究它。

  本周的另一个有趣的讨论主题涉及有争议的声音领域 - 约翰喜欢这款游戏,但很明显 ,有一个令人震惊的弹出式问题需要解决。Modders已经对解决关键问题的PC代码进行了调整 - 他们将手指指向与Switch版本的一致性,该版本具有其自己的问题,可以说不应影响更强大的控制台和PC 。最后 ,伊格(Ign)发布了一个杰出的视频,上面写着耶稣基督的序言 - 在RTX 4090上以4K60运行,“正如耶稣想要的那样 ” ,我们感到不得不谈论它。

  DF Direct Weekly是围绕DF支持者计划获得的支持,因此请考虑加入我们以获取生产更新,早期访问 ,奖励材料,增强的DF Retro等。

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