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Activision暴风雪的手机游戏比控制台和PC销售总和更多

百科大全 2025年06月13日 13:57 7 初南

  Activision暴风雪收入的一半以上来自4月至6月(第2季度)2022年的手机游戏。

  根据Activision Blizzard的最新财务报告,开发人员/出版商在其PC和控制台销售中产生了5.35亿英镑的PC- 2.75亿英镑(3.32亿美元) ,3.76亿英镑(3.76亿美元)(3.76亿美元)的控制台(6.88亿美元),而6.88亿英镑(8.31亿美元(8.31亿美元)来自其“移动和Ancillary ”业务,包括Mobiless Spe Inepere ,Specruese ,Specrime s Say Specrime s [Speans s] [Speans's [] s [s] [] s [] s [] s [] s [s](包括”(Specrime s) 。这是该期间整个净收入的50%以上。

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  当然,其中一部分是因为Activision在2016年收购了移动开发商King(现在,它是ABK业务中最成功的一部分) ,但在此期间,Diablo Immortal也很可能并不偶然(感谢PC Gamer)。

  就在一年前,在同一时期 ,移动,控制台和PC的收入分别为6.58亿英镑/7.95亿美元,6.12亿英镑/7.4亿美元和5.2亿英镑/6.28亿美元 ,这意味着只有其移动业务增加了其同比净收入的净收入:Console Revenue,另一方面,Console Revenue几乎已经减少了 。

  同一份财务报告最近显示 ,暗黑破坏神的不朽造成了暴风雪用户数量下降的流程,并赋予该公司每月积极参与度的适度增加 。

  但是,结果还表明 ,暴风雪的活跃用户仅略有恢复 - 到一年多以前的位置 - 而且收入同比略有下降。

  在截至2022年3月的该季度的每月活跃用户下降到2200万个活跃用户之后 ,《暗黑破坏神》的不朽之后,暴风雪在7月初结束的季度将暴雪恢复到2700万。

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