Monster Hunter Wilds玩家可以在发行PC基准测试工具之前测试其机器
Capcom已发布了用于Monster Hunter Wilds的PC基准测试工具,因此玩家可以在发布前测试其机器。
自从游戏的最后一个测试版以来,性能一直是玩家的大问题 ,PC和控制台上都有不稳定的帧和视觉故障。Capcom于去年9月发布了PC规格,但此后表示,它计划降低GPU要求 。
现在 ,在昨晚的Capcom聚光灯下,该公司已在PC上发布了一个基准工具,您可以通过Steam下载。
Monster Hunter Wilds:第六拖车|进入ICESHARD悬崖
该免费工具提供了计算机性能的分数 ,从出色到难度以及平均帧速率。
基准测试领先于第二个Beta,在2月28日比赛开始前的2月的两个周末运行 。
但是,游戏对游戏的各种改进将不包括在此Beta中 ,包括性能,武器更改,hitstop和生活质量调整。因此 ,基准工具是PC播放器真正查看其机器是否需要刮擦的最佳方法。
昨晚,Capcom确认该Beta将使玩家首次与旗舰怪物Arkveld竞争的机会 。一本新的预告片(上图)可以查看ICESHARD CLIFFS BIOME和NEW MONSTER HIRABAMI。
对于控制台玩家,导演Yuya Tokuda先前确认了PS5和Xbox系列X/S的性能目标。还将有一天的PS5 Pro补丁,为此揭示了进一步的细节 。
在PS5 PRO上 ,PSSR将使用添加的射线追踪效果来提高分辨率。与基本控制台上可以使用两个设置来确定分辨率或帧率的优先级,PS5 Pro将具有额外的平衡模式,用于40fps帧速率并启用射线追踪。
这三种模式如下:
性能设置
射线追踪
输出分辨率(渲染分辨率)
帧速率
优先分辨率
启用
3840 x 2160(3072 x 1728)
30fps
均衡
启用
3840 x 2160(1920 x 1404)
40 fps
优先考虑帧速率
禁用
3840 x 2160(1920 x 1080)
60fps
Monster Hunter Wilds将于2月28日在PS5 ,Xbox系列X/S和PC上发布 。去年,我在Gamescom上进行了实践,对其简化的方法给人留下了深刻的印象。
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