首页 游戏问答文章正文

金属齿轮固体主收集卷。1重新审视:改进但仍然存在关键问题

游戏问答 2025年07月21日 22:56 8 梅雨情歌

  Metal Gear Solid Master Collection在2023年下半年发行了第1卷,这是一个有前途但最终令人沮丧的,越野车和视觉上令人沮丧的努力。但是 ,好消息是已经进行了改进,版本2.0瞄准了控制台和PC上的几个关键问题 。看到这是一个值得一看的项目,这是一个令人欣慰的事 - 是该系列中包含七个核心游戏的多合一包装 ,并提供了一些精美的额外功能。今天,我专注于Metal Gear Solid三部曲 - 首先在PlayStation 1和2上发布的完整3D条目越苛刻 - 因为这确实是该系列中大部分问题的出现。那么,发生了什么变化 ,现在的主集合现在是最终的播放方式吗?

  让我们直接跳到最紧迫的问题:Metal Gear Solid 2和3的图像质量 。Master Collection使用与HD Collection相同的代码库,该代码库在2011年的BluePoint for PlayStation 3和Xbox 360发行。虽然是当时的绝佳端口,但Gripe仍然是Master Collection继续以相同的本机720p分辨率运行这些游戏 ,即使在PS5,Series X和S系列X和S上。结果也被粗略地缩放到4K显示器,并具有重大的Alasias aclias achias on show上 。更糟糕的是 ,PC版本还以720p运行 ,没有图形菜单来调整这些游戏的视觉设置中的任何一个。

  更新2.0在一定程度上解决此问题。现在,MGS2和3每个人都提供了前端发射器的设置,使我们将内部分辨率提高到1080p 。接下来是一个单独的上尺度选项 ,其中AMD的FSR被认为是在工作缩放的基础图像到1080p,1440p或4k目标。最后,MGS2和3都有一个电影设置 ,让我们访问“高分辨率”模式。此模式会影响两种游戏中的所有预渲染过场动画,在此游戏中,AI升级用于原始编码 ,以获得更清晰,更清洁的结果 。

  汤姆(Tom)在补丁2.0上重新审视了改进的金属齿轮固体固体收藏集 。

  随着所有三个设置的增强 - 本机1080p渲染,4K升级和高分辨率电影 - Konami将其称为“调整后的”模式 ,而所有原始设置仍在这里,如果您想使用它们。总而言之,这是一个混乱的解决方案 ,但是调整后的模式确实具有积极的影响。在PS5和X系列X上 ,新的调整后的预设可最大程度地减少在所有硬几何线上的楼梯脚步 - 像素爬网 。但是,视觉噪音远未消除:您仍然很容易地在明亮的,伸出的灯或门轮廓上捕获别名 - 但至少从720p到1080p的跳跃会为这些步骤带来更好的梯度。同样重要的是 ,补丁2.0的上级4K高档在一个场景中都会更加清晰。MGS2油钻机的遥远迹象和金属栏杆更加干净,同样,它可以分辨出具有更清晰图像的Metal Gear Solid 3的茂密森林区域 。同样 ,视觉噪音仍然很明显,尤其是使用免费摄像头直接在MGS3中前进,但总体上是一个改进。

  PS5上的情况是净积极的 ,但显而易见的是,我们应该从2001年的PlayStation 2标题中获得本地4K。现代控制台 - 当然是PC-具有足够的GPU马力来使真实的4K成为现实,实际上 ,由于MODS,该系列在PC上发布以来是可能的 。同样令人沮丧的是,PC ,Xbox Series X和S版本都继续以模糊 ,低质量的纹理过滤,从而使可见的涂抹到地板细节以紧密的角度观看。它在蛇食者中尤其明显,它在地面上使用了更复杂的纹理图。自16个月后 ,自推出以来,在Xbox上没有取得任何进展 。这意味着原始的Xbox 360 HD Collection版本仍然具有使用16倍各向异性过滤时通过X系列X控制台上的Back Compat播放的优势 - 尽管显然它错过了Master Collection的较高天然的1080p分辨率。同样,这不是PS5的问题 ,PS5会在更高的设置中过滤所有纹理。

  新电影的设置也很好奇,仅影响了预渲染的切割场所(考虑到MGS2和3的典型关注发动机电影院的罕见性) 。尽管如此,在两个游戏的主菜单中都可以看到Boost会吸引序列或任何可能弹出的旧档案片段 。文字的清晰度很清晰 ,大小写最小化,并且在整个过程中都有一个清晰的决心。可能并不是每个人的口味,但是Konami显然是通过针对PS2时代的低分辨率来源来工作的。在这方面 ,我很高兴我们现在可以选择清理它们,这是启动时大师系列的良好进步 。

  保持专注于MGS2和3,Nintendo Switch版本也得到了改进。las ,我们没有在其他平台上看到上升尺度的选项 ,而开关仍以本机720p分辨率运行。它似乎也没有抗氧化剂的作用,并且完全没有纹理过滤 - 这会在停靠到更大的显示屏时创造出全方位的嘈杂,易用的图像 。不过 ,主要变化是帧速率性能。Konami承诺,它将尤其是MGS2中的Switch帧速率中的lurches解决,补片2.0确实有帮助。与启动构建相比 ,新更新的发动机内部切片片在新更新中可以提高2-5fps 。即使在最新的补丁上,低于30fps的下降仍然下降了,但这是进步 - 此外 ,我们看到启动构建的框架时间波动减少了。值得注意的是,某些切割者使用故意的15fps盖进行效果,这在所有平台上都是如此 ,并且无论如何,它们在开关的新贴片上都完全相同。

  这对Switch来说是个好消息,但总体上令人失望 。我们仍在努力在MGS2中始终以每秒30帧的速度锁定 ,这令人惊讶的是 ,它在PlayStation 2(和Vita!)上以60fps的速度锁定。奇怪的是,除了打开和关门的门(例如储物柜)之外,这仍然是帧速率突然上升到Switch上的60。这是一个巨大的耻辱 ,对于60fps的游戏玩法,您需要查看PlayStation,Xbox或PC版本 。当然 ,MGS3中的开关性能也保持在30fps - 至少与PS2原始版本(但不是BluePoint的PS3/360重新制作)一致,并且它的下降量少于MGS2 。更新2.0上的唯一剩下的问题是偶尔挂钩,每当警报被提醒并且倒计时启动HUD时。

  接下来 ,转到PC Edition,这仍然是带有Barebones图形菜单的无加货币版本。毫无疑问,这是Patch 2.0的更好的 ,但不是您对现代PC版本的期望 。在官方选项方面,现在有一个本机分辨率设置,它充其量为1080p ,反映了PS5和X系列X上的选项 ,以及相同的高尺度设置为4K。MGS2和3受益于添加的键盘和鼠标控件,但这实际上是我们为图形控件所获得的。没有本机4K分辨率模式,仍然没有超速支撑 ,并且纹理过滤的质量非常低,尽管PC上的框架可以通过GPU的控制面板覆盖范围来解决 。然而,尽管令人失望 ,但由于用户mods,PC版本仍然具有为MGS2和3提供最佳体验的最佳潜力。

  PC上播放的MGSHDFIX mod的少数示例,允许在MGS2和3中使用真正的本机4K-而可选的AI高质量纹理包可以改善资产。

  mods以无数的方式改变了主集合 ,使我们更接近我们希望在PC上看到的确定的MGS2和3经验 。与Konami的默认补丁2.0体验相比,Clarity的提升很容易证明腿部作品以使其全部设置和运行。呼叫的第一个端口是MGSHDFIX mod-作者lyall-添加了以任何自定义分辨率呈现本地的能力,并在一系列的错误修复中添加了超速支持和捆绑 ,以良好的方法。实现真正的本地4K的提升本身就是变革性的,尤其是在MGS3繁忙的丛林中 。我还建议由作者liqmix提供AI高质纹理模式。这将资产分辨率提高了4倍,而我最终更喜欢蛇食者环境的外观 ,而分辨率将其推向4K。结合在一起 ,这是我眼中最好的金属齿轮固体3体验,尽管此外可用的mod目录又大且仍在增长 。它将PC释放处于极点位置,因为主集合将使用PS5 ,如果主要是为了避免控制台上的纹理过滤问题,则PS5排名第二 。

  回到M2最初的1998年金属齿轮固体的港口,目前处于补丁1.5上。它仍然是PS1仿真的工作 ,以原始的240p分辨率和30fps的目标运行 - 或在PAL版本上进行25 - 但我们现在有更多视频选项。现在,双线性模糊过滤器可作为“平滑 ”切换可用,并且禁用它会产生更清晰的图像 。有三个缩放选项:全屏 ,Pixel Perfect和16:9,以及一个新的扫描线滤波器,有助于将低分辨率图像和抖动融合到该时代的许多3D PS1游戏中。它适合Metal Gear Solid的深色美学 ,但(不可避免地)会使图像变暗,尽管该选项是可喜的。我的最后一点与游戏的控件有关 。以前M2仅允许在基本方向上移动:向上,向下 ,左右。从最新的补丁开始 ,恢复了完整的360度模拟运动,从而可以更好地控制Snake的通过影子摩西的奔跑,尽管它具有明显的输入滞后迹象。对于MGS1来说 ,这主要是朝着正确方向朝着正确的方向移动,但是通过将其固定在PS1的框架速率上,它的效果非常安全 。

  安装了补丁2.0的主集合位置要好得多 ,但是基本缺点仍然令人沮丧。Xbox控制台上的纹理过滤问题根本无法为MGS2或3求解,而控制台用户 - 和PC-最多只能将分辨率提高到本机1080p。考虑到PC Mods如何证明完整的4K分辨率清楚并且看起来很棒,这是令人困惑的 。实际上 ,改装的PC版本仍然是最好的版本。话虽如此,Konami的股票设置仍然是享受该系列的更好方法之一。PS5版本至少避免了纹理过滤问题,它是游戏上游戏的最佳控制台版本 。为了庆祝Konami的旗舰系列 ,Metal Gear Solid Master Collection显然仍然需要大量工作 - 但这仍然是现代系统可用的这些游戏的最佳选择 。

发表评论

头条107号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999