迪马迪斯摩是城堡墙和可怕错误的游戏
Disaclismo是MoonLighter背后的Digital Sun的新游戏 ,所以我一直在等待从开始的那一刻起的转折。MoonLighter是一个直截了当的地牢爬行者,直到您用所有的战利品从地牢中爬出来,不得不面对比您在深处遇到的任何怪物更恐怖的敌人:供应和需求 。当时 ,MoonLighter是一个地牢爬行者,也是一款有关存放商店并获利的游戏。冒着生命的风险寻找库存,然后返回表面 ,并尝试为其找到合适的价格。恐怖!
那么,迪马司摩的扭曲是什么?我最近的演示始于黑暗的秋季树林 。我要控制一个弓箭手,单击以将它们移动到光谱之间的森林路径 ,古铜树和黑暗的深渊之间,使整个过程感到非常幽闭恐惧症。这是动作RPG吗?不,前面我找到了另一种部队,一个大厅 ,弹炸弹,岩石或塞姆斯。当我们抵御神秘恐怖的攻击时,身高和距离发挥了作用 ,这些恐怖看起来像是拔出但未煮过的火鸡 。哦,这是RTS!
是的。但是随后,我们通过破裂的桥梁进行了清理 ,无法越过。这是转折!这是您可以在其中构建的RT 。实际上,这是您必须构建的RT。很快,我将用木块修理桥梁 ,确保我所放置的每块都得到支持和安全。在此外,我得到了一个需要用石头修理的楼梯,因此我要处理便宜 ,脆弱的木材,又重,更可靠的石头。接下来是一个已经建造的一座适当的城堡,夜幕降临 ,所以我将我的部队放在那些火鸡敌人的成群上 。这是塔防御!已经停止了。
Disaclismo预告片。
但是Disaclismo还没有阻止它 。在接下来的几个小时中,我正处于继续展开的游戏中,但是从其自己的建筑系统中获取线索 ,并确保它只有在适当支持旧零件时才提出一个新作品,一个新的想法。因此,这是您制作基地并捍卫基地的游戏 ,墙壁和梅尔龙可以帮助您的弓箭手和横幅来增强您的攻击 - 还是您的防御?这一切都很棒,但是您需要木头,所以您需要锯木厂。您需要工人 ,因此他们需要房屋 。您需要石头,但是采石场位于您的营地外面,因此您必须通过放置火炬来发展影响力。
然后 ,您将需要实际放置一个采石场,并确保所有工人都有清晰的道路。然后,您需要过滤空气,因为攻击的恐怖是您降下来的可怕雾的代理商 。然后 ,您需要考虑墙壁,因为夜幕降临了,这些火鸡再次来了。
迪马堡。|
想到 ,这只是开始,因为很快胆大的火鸡可能会在白天发射小东西,这意味着军营 ,军队以及新部队以及向外和向外 。所有精彩的东西。但是,我认为关键在于有两件事:简单的事情非常令人满意,而且您从来都不是灾难。
小事:放置块非常有趣 ,而且它也很容易做到,就像您从菜单和构建中选择的那样。很容易看到您可以在哪里放置东西,也可以放置在哪里 ,并且还有创造力和有趣选择的范围 。高墙是坚固的墙壁,但是如果您在砖头上较低呢?您如何使低墙更好的机会?您将他们和自己的部队相对于他们放在哪里?
迪马堡。|
这是第二部分。您从来没有灾难 。早些时候,我设法通过简单地在错误的地方盖住我的墙来使一场简单的小规模冲突更加令人兴奋。它是从月桂树和哈代出来的。在那里,我在东部进行了一个非常华丽的城堡防御 ,而在西方,火鸡正在吃我的实际城堡 。然后楼梯!哦,天哪 ,我在这场比赛中做了楼梯,没人能爬,这是一个可怕的笑话 ,反对生命,反对高度的想法。楼梯突然间隙,有趣的木制涂鸦 ,因为班人和台阶,决定突然在左或右边自由地。我在这个游戏中做了如此糟糕的想法,以至于我永远不会向另一个人展示它们 。
但是 ,将这一切都融合在一起的是每天晚上攻击的火鸡。今天早些时候,我将部队放置,盖了墙,然后等待。喇叭吹了 。火鸡袭击了。这并不是他们在我的防御上扔了很多东西。相反 ,他们有点稳定地吃了它们。我可以看到每个墙壁上的每个街区都被瞄准并让位,每个石头崩溃,跌落和消失 。那是迪瓦史是:您正在建造 ,扩展和捍卫基本上由脆饼制成的堡垒。只是不要问我为什么要楼梯。
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